Todos nós já sabemos que no começo deste ano o grande Andrew Spinks, também conhecido como Redigit, havia "desistido" de Terraria. Após muita decepção com o criador, uma luz apareceu! Recentemente, Redigit, que possui uma conta no fórum oficial do jogo, alterou seu status para "Planning something big.." que em português significa, "Planejando algo grande".
(clique na imagem para ampliar)
Se não bastasse, ele também estava vendo o tópico de sugestões por lá. Agora nos resta a dúvida: Será que o Redigit voltou, e Terraria vai contar talvez com uma ultima atualização gigante, ou o Redigit só está trollando com a nossa cara?
Ah, gostaria de lembrar, que a algum tempo no nosso fórum Indiezone eu criei um tópico com várias especulações sobre a última atualização. Não havia citado a fonte em que obtive tal notícia, mas alguns usuários já haviam conversado com o mesmo, e ele já tinha conhecimento de atualizações como a 1.1 antes dela ser lançada.
Starbound é um jogo indie que está sendo desenvolvido pelo Team Chucklefish composto por 3 programadores e 3 desenhistas, liderados pelo grande Tiy, um dos contribuintes de Terraria.
Todas as informações contidas nesta notícia, assim como imagens, foram retiradas ou do blog, ou do fórum.
Sobre o jogo
O objetivo do jogo é: Explorar o universo, com vários planetas de diferentes biomas e dificuldades, combater inimigos, se divertir com seus amigos, explorar recursos, construir bases, e muito mais! Ele é feito sobre o código C++ e será liberado para Mac, Linux e Windows. O jogo estará liberado por volta de junho ou julho.
Ele terá modo multiplayer online, devido ao fato do jogo ser bastante cooperativo. Não se sabe ainda se terá uma versão para console, tudo vai depender da viabilidade.
História
Você começa voando em uma nave espacial, e ela é destruída por um inimigo desconhecido. A nave então libera uma capsula com você dentro apontada para qualquer ponto do vasto universo. De acordo com a sua sorte, você irá fazer contato com alguma base espacial e é aí onde tudo começa. O jogo conta com quests e missões relacionadas a história do jogo, tudo dentro de um grande universo sandbox.
Exploração ao nível máximo
Talvez o diferencial de Starbound esteja nesse ponto. Os desenvolvedores estão trabalhando duro, para que cada planeta do universo de Starbound. O universo é bastante grande, mas não é randômico, pelas informações dadas pelos desenvolvedores. Isso pode ser uma virtude ou uma desvantagem. Virtude pois com isso você pode compartilhar suas experiências em planetas diferentes com outras pessoas online, e poder compartilhar as suas descobertas. Talvez uma desvantagem pois se o universo for grande, mas ter um final, você provavelmente irá cair em uma mesmice e o jogo se tornará repetitivo, tornando tudo previsível. Os desenvolvedores apostam alto na opção de por catalogar TUDO que existe no universo de Starbound. Se você ver uma árvore ou uma flor alienígena, por exemplo, você pode catalogar uma descrição para ela em uma espécie de caderno eletrônico.
Diferenciação e jogabilidade
Se os mundos não forem aleatórios, seus itens e roupas serão! Para que os jogadores não sejam sempre iguais, os itens e roupas encontrados serão sempre diferentes no visual, e no caso de itens, no visual e nos atributos.
Com isso, você nunca terá um clone seu espalhado por aí, e o pvp não será uma briga ganha por quem tem o item mais forte. Até mesmo os mobs tem uma aparência randômica! A equipe já tem discutido também uma opção para personalização dos seus itens, como uma pintura por exemplo. Porém nada foi confirmado.
A jogabilidade parece ser simples, parecida com a de Terraria pelo visto. Os jogadores poderão usar duas armas simultâneas, e ainda por cima, terão escudos! Mas não pense que só você irá usar um escudo e vai se defender por aí, algumas criaturas usarão escudos e outras terão escudos biológicos.
Criaturas
Em Starbound, até as criaturas terão de trabalhar junto para sobreviver. Isso mesmo, será frequente ver grupos de inimigos humanoides em grupos prontos para te devorar. Como se isso não bastasse, você pode treinar as criaturas e elas irão te ajudar em combate, ou em outras coisas. Você não irá "despertar a fúria" de uma criatura ao tocar nela, você pode passar por elas sem que te ataquem, dependendo pelo que que você vai passar. Elas tem uma inteligência artificial na qual você pode despertar a ira da criatura e ela irá de atacar, e você não poderá mais passar por ela.
Planetas
Um aspecto bem legal é que os planetas terão um fim. Porém este fim não será delimitado por uma parede invisível. Quando você chegar ao "fim do mundo" você volta para a outra ponta, como se o mundo fosse uma esfera. A fluidez dos dias e noites também não será sempre a mesma, dependendo do mundo, pode ser sempre noite, ou sempre dia. Possivelmente os mundos serão totalmente "destruíveis". Ocorrerão eventos diferentes para cada planeta, dando uma infinidade de coisas para ocorrer, e o jogo ser bem mais longo. Ainda, os mundos serão feitos a partir de blocos, mas não serão sempre cubos, terão descidas, o que torna a movimentação pelos mundos muito mais fluida, seja de jogadores, ou de veículos(AAAW YEAAH).
Requisitos do sistema
Ainda não foram informados ao certo pois com o constante desenvolvimento e adição de coisas e funções fica difícil saber se já conseguiram chegar ao ponto que querem. Mas os desenvolvedores afirmam que já testaram o jogo em máquinas com configurações bastante velhas e funcionou!
Opinião do Kandrark
Starbound em minha opinião, após eu ler sobre ele, e conhecê-lo, promete muito! O jogo, se cumprir com tudo isso que eu coloquei no tópico, será um jogão! Muitos vão julgá-lo mal pelo Redigit ter abandonado Terraria para contribuir com Starbound, mas vejam que o jogo será quase um Terraria, mas com mais coisas e mais elaborado. O jogo como todos já esperavam será pago, mas ainda, se cumprir com tudo que promete, valerá cada dólar investido. Os gráficos retrô dão um visual único ao game, e estão longe do que você já viu. A iluminação do jogo também é bastante agradável, e será muito legal ver o que cada mundo promete, em questões visuais e etc... O fato de os mundos não serem "Random" é que pode atrapalhar um pouco, e talvez seja o grande contra do jogo, mas talvez não atrapalhe tanto, pois como o Tiy falou, o gerador de mundos tem uma capacidade de gerar mundos muito, mas muito grandes mesmo. Todavia, a personalização e a variedade de raças, serão um grande atrativo e tenho certeza que muitos vão jogar até ter explorado cada centímetro de cada planeta em Starbound. Tenho certeza de que este jogo será um estouro quando for liberado, e mesmo sendo pago, os desenvolvedores afirmam, o jogo será acessível a todos.
Att. Kandrark
Galeria de Imagens
Planeta próximo ao que é a Terra.
Vendo a descrição de algo de algum planeta estranho.
Uma possível base espacial.
Pelo visto o jogo será mais divertido do que parece, se esse avião for pilotável.
Os desenvolvedores afirmam, você vai poder pilotar um desses!
A "Hotbar", e os dois slots para que você possa usar dois itens simultâneos.
Algumas possíveis variações para um simples cervo.
E o primeiro (E único) vídeo mostrando a jogabilidade e uma lanterna sendo usada.
O mod's dessa semana é um especial sobre a incrível modificação para servidores tShockpor sugestão do meu amigo N2k.
Ele possui diversos plugins legais que vão fazer seu server muito mais legal, e vou postar os mais interessantes aqui hoje!
1 - Essentials and Sign Commands
scavenger
Este plugin será útil para quem quer fazer um servidor para várias pessoas jogarem simultaneamente. Ele adiciona vários comandos que vão facilitar a vida do player e consequentemente a sua. Ele adiciona comandos por placas, o que pode tornar seu servidor bem mais interessante.
Os comandos presentes são:
/maxstacks - Aumenta todos os stacks do seu inventário ao máximo
/moon - Altera a fase da lua, te dando a possibilidade de fazer alguns eventos incluindo blood moon e etc.
/b - Te teletransporta para o último lugar que você se teletransportou ou morreu.
/cbiome <from> <to> [region] - Te permite converter Hallow, Corruption ou florestas normais.
/sitem <termo de pesquisa> - Te mostra a lista de todos os itens e as ID's deles que contém o temo de pesquisa específico
/myhome - Te teletransporta para sua casa, que você define com o comando /sethome
/sethome - Define sua casa
/disable <nome> - "Desativa" o jogador específicado
Kits.dll (Baixe isto para implementar os comandos para placas.)
2 - Chest Control
Deathmax
Com este plugin você pode dar adeus a players reclamando sobre itens roubados de seus baús. Com ele qualquer um pode impor uma senha a um baú, e para abri-lo será necessário digitar essa mesma senha.
Os comandos presentes são:
/cset - Tranca o baú e te transforma em dono dele - Somente você pode abri-lo ou destruí-lo. Você pode tornar o seu baú público com o subcomando "public" para que todos possam abri-lo.
/cunset - Remove a proteção do baú
/crset - Marca uma região para compartilhar um baú - Todos que construírem na região poderão abrir o baú, mas não poderão destruí-lo.
/cpset - Marca um baú como público - Mas não podem o destruir
/clock SUASENHA - Coloca uma senha no baú, você pode usar o comando /clock remove para desabilitar a senha
/ccset - Para de selecionar o baú
/cunlock SUASENHA - Abre o baú travado com senha
/crefill - Faz com que o seu baú se mantenha sempre o mesmo, com seu conteúdo nunca mudado. Você pode usar /crefill remove para desabilitar esta função
3 - Cadeia e Prisão, Zona para inativos, zonas especiais e de morte, e limites de comandos
Esse plugin dará um controle maior para seu servidor e com certeza você terá maior controle sobre os players.
A função cadeia ou Jail é uma zona em que o player spawna e só pode sair se falar a palavra chave, no padrão a palavra é "ireadtherules" mas pode ser mudada nas configurações.
A função prisão ou prison cria uma zona onde você pode prender os players que quebrarem alguma regra por exemplo.
Zona para inativos ou AFK Zone, é um lugar para onde são mandados players que não façam nada por um certo tempo. Isso faz com que se uma pessoa fique inativa ela não sofra ataque de algum mob.
As zonas especiais são lugares marcados, em que fica a bloqueada a passagem de outros players.
Zonas de morte são como as zonas especiais, só que se você tentar entrar nela, você morre.
Os limites de comandos servem para que você possa por um limite em comandos como "heal" ou "item".
Os comandos presentes são:
/ireadtherules - Sair da cadeia
/imprison <nome> - Manda o usuário requisitado para a prisão.
/setfree <nome> - Liberta o usuário da prisão.
/afk - Te manda para a zona de inativos.
/back - Se você ficar inativo e for mandado para a zona de inativos, este comando te manda de volta para onde você estava.
/afktime - Te diz quanto tempo você ficou inativo.
/setidletime - Marca o número de segundos para que uma pessoa seja movida para a zona de inativos.
/allowtochests - Permite que usuários entrem nas zonas especiais
/killzones - Permite que usuários entrem nas zonas de morte
/setcmdtime - Muda o tempo mínimo para poder usar comandos como /heal, /item, /give.
Fala pessoal, hoje a série está especial, após uma sugestão do meu amigo N2k, hoje vou estar trazendo os melhores mod's para você abrir um servidor e jogar ao melhor estilo RPG.
Omnir's Modpack
Omnir
Um bom rpg precisa ter monstros temáticos, difíceis e bem trabalhados. Este mod contém isso tudo, e com certeza ele vai te proporcionar boas horas de diversão tentando superar os desafios que ele te proporciona.
Ele não adiciona só monstros, adiciona armas mais fortes para que você possa enfrentar monstros fortes também.
E para conseguir essas armas mais fortes, não vai ter que minerar nada, você vai ter que matar!
O mod só contém 2 itens para ser craftados, a Hellstone Brick Wall e um frango assado.
Para que um rpg tem balanceamento no pvp, é preciso ter diversos estilos e cabe a você dominar algum desses.
Esse mod adiciona uma série de armas feitas a partir de barras de todas as séries. (Copper a Adamantite)
Ele inclui manguais, machados de arremesso, handguns, rifles, martelos e machados de guerra e algumas espadas. Sem sombra de dúvida você vai poder ter um bom pvp com seus amigos se começar com personages do zero.
Se você gosta de magia e outros itens mágicos, deve testar esse mod. Adiciona vários novos feitiços ao jogo, assim como um novo set e algumas armas. Entre os novos feitiços, estão os espíritos da natureza, que transforma o solo em grama normal, espírito sagrado, espírito corrupto, lança chamas, bolas de fogo, raios, terremotos, escudo, entre outros!
É um mod muito legal para jogar com os amigos, ele adiciona um sistema de níveis para diversas habilidades, que te darão, com esforço, mais força e melhorias para seu personagem. Não há muito o que falar sobre, visto que não adiciona itens, apenas o sistema de níveis.
Um mod relativamente parecido com o RPG Mod, mas que funciona de maneira diferente. Você vai escolher sua classe a partir de uma estátua, ela começa no nível 1. Conforme você derrota qualquer mob do jogo, ele dropa uma alma, para você aumentar para o nível 2, você deve juntar tal número de almas mais a estátua nível 1, e craftará a nível 2, e assim sucessivamente.
Quem frequenta o fórum já sabe sobre essa mudança. O fórum Terraria BR, com o anúncio do final do desenvolvimento do Terraria, fez com que gradativamente o número do conteúdo postado por membros sobre o jogo diminuísse e aos poucos a comunidade estava morrendo.
Com isso, a administração resolveu transformar o fórum na IndieZone.
Agora, o fórum inclui Terraria, Minecraft, Cube World e outros jogos indies.
O fórum ainda não foi 100% alterado, mas tais alterações estão ocorrendo ao longo do tempo, cabe a nós esperar.
Então vamos dar as boas vindas a IndieZone, e que tenhamos ótimas horas de jogo aproveitando o melhor dos jogos Indies!
Att. Kandrark
FAQ:
O que é um jogo "Indie" ?
É um jogo feito por uma produtora independente
Eu vou poder falar de jogos "não-indies" no fórum?
O usuário do fórum Sentisu criou um evento chamado "Jogos Vorazes". O evento consiste em 10 participantes presos em uma cúpula de vidro, com um personagem hardcore e com o PvP ligado o tempo todo. Dentro da cúpula terá parte de um mundo gerado pelo jogo.
Durante o evento, o Sentisu estará como um juiz fantasma e possivelmente adicionando algumas dificuldades tais como monstros. O objetivo é ser o sobrevivente, utilizando o ambiente para superar seus inimigos!
O grande prêmio é: Um jogo Steam de até $9,99 USD a sua escolha!